Bộ phim "K-pop Demon Hunters" một lần nữa trở thành tâm điểm mạng xã hội sau khi nhóm nhạc nữ hư cấu HUNTR/X lập nên cột mốc chưa từng có trong lịch sử âm nhạc - điều mà ngay cả nhiều ngôi sao đình đám ngoài đời thực cũng chưa từng chạm tới.
Theo xác nhận mới nhất từ Billboard, ca khúc Golden - nhạc phim của "K-pop Demon Hunters" đã chính thức giữ vị trí số 1 trên bảng xếp hạng Billboard HOT 100. Đây là lần đầu tiên một nghệ sĩ Kpop nữ giành ngôi vương tại bảng xếp hạng danh giá này. Không dừng lại ở đó, Golden còn đưa HUNTR/X vào lịch sử khi trở thành nhóm nhạc nữ đầu tiên thuộc bất kỳ thể loại nào đạt hạng 1 kể từ thời Destiny’s Child, vượt qua thành tích của những cái tên đình đám như Pussycat Dolls, Fifth Harmony hay Little Mix.
Thông tin này lập tức thắp lên niềm tự hào cho cộng đồng fan Kpop lẫn những người yêu mến bộ phim, nhưng cũng kéo theo một làn sóng tranh luận dữ dội. Nhiều khán giả quốc tế lo ngại đây là bước ngoặt báo hiệu sự thống trị của các nhóm nhạc ảo, vốn có thể ra sản phẩm liên tục mà không bị giới hạn bởi thể lực, lịch trình hay tuổi tác - những yếu tố mà nghệ sĩ thật phải đối mặt. Nếu xu hướng này tiếp diễn, cơ hội dành cho các nhóm nhạc ngoài đời thực có thể bị thu hẹp đáng kể.
Một số ý kiến còn chỉ ra sự "chua xót" khi các nhóm nữ ngoài đời thực phải mất hàng thập kỷ để tiệm cận thành tích này, trong khi HUNTR/X vốn chỉ tồn tại trên màn hình lại phá kỷ lục chỉ sau một dự án.
Tuy nhiên, phe ủng hộ HUNTR/X lại phản bác mạnh mẽ rằng đằng sau nhóm nhạc hoạt hình là cả một ê-kíp nghệ sĩ thật, từ diễn viên lồng tiếng, ca sĩ thu âm đến nhà sản xuất âm nhạc đã làm việc với cường độ không kém bất kỳ nghệ sĩ nào. Thành tích này, theo họ, là kết quả của sáng tạo tập thể và hoàn toàn xứng đáng được ghi nhận.
Tranh cãi quanh HUNTR/X thực chất phản ánh rõ sự dịch chuyển mạnh mẽ của ngành công nghiệp âm nhạc trong kỷ nguyên số. Từ Hatsune Miku của Nhật Bản, nhóm ảo K/DA của League of Legends cho đến nay là HUNTR/X, ranh giới giữa nghệ sĩ thật và nghệ sĩ ảo ngày càng mờ nhạt.
Điểm chung của các hiện tượng này là khả năng kết hợp giải trí đa phương tiện: âm nhạc, phim ảnh, trò chơi, mạng xã hội… tạo nên một vũ trụ nội dung mà khán giả có thể tương tác liên tục. Trong khi nghệ sĩ thật phải tạm ngưng để nghỉ ngơi hoặc lên kế hoạch tour diễn, nghệ sĩ ảo có thể "hoạt động" 24/7 và xuất hiện ở mọi nền tảng cùng lúc.
Điều này mở ra một câu hỏi lớn cho tương lai rằng liệu bảng xếp hạng âm nhạc có trở thành "đấu trường" của các nhân vật ảo, hay nghệ sĩ thật vẫn giữ được vị thế nhờ khả năng kết nối trực tiếp, cảm xúc thật và những khoảnh khắc không thể tái tạo?
Dù bị chỉ trích hay tán dương, không thể phủ nhận thành công của Golden và HUNTR/X đã tạo nên một dấu mốc quan trọng trong lịch sử Kpop, đồng thời mở ra cuộc thảo luận sâu rộng về ranh giới mới của âm nhạc toàn cầu.
Với người hâm mộ, đây là chiến thắng xứng đáng cho một dự án đầy sáng tạo. Nhưng với những ai lo lắng cho tương lai của nghệ sĩ thật, đây có thể là tín hiệu báo trước một cuộc cạnh tranh khốc liệt - nơi sân khấu không còn chỉ dành cho con người bằng xương bằng thịt.